Das Spielower Bürgerbudget

Demokratie-Planspiel für Jugendliche

Der gesellschaftliche Zusammenhalt ist zunehmend durch Polarisierungen belastet. Mit der weiterentwickelten Version unseres Planspiels »Das Spielower Bürgerbudget« möchten wir zeigen, dass unterschiedliche Interessen zu einer Demokratie gehören und einem gemeinsamen Handeln nicht im Wege stehen.

In der fiktiven brandenburgischen Stadt Spielow reichen unterschiedliche Gruppen – Naturfreunde, Jugendliche, Familien aus der Rübensiedlung etc. – Vorschläge beim örtlichen Bürgerbudget ein. Doch wie die »Rathaus-Crew« verkündet, reichen die verfügbaren Gelder nicht für alle Vorhaben. Kooperation ist also gefragt. 

Neben dem Wechsel der Perspektive durch das Schlüpfen in die Rollen verschiedener Akteure wird im Spielverlauf auch das Diskussions- und Urteilsvermögen gestärkt. Außerdem lässt sich spielerisch die Funktionsweise von Bürgerbudgets als Beispiel eines kommunalen Beteiligungsprozess vermitteln.

Das Spiel ist ab 15 Jahren und für Gruppen von 10 bis 32 Teilnehmenden geeignet. Es kann in der schulischen und außerschulischen Demokratiebildung sowie in der Erwachsenenbildung genutzt werden. Für die eigenständige Durchführung benötigen weder Spielleitung noch Teilnehmende besondere Vorkenntnisse.

Der Spielkarton beinhaltet eine ausführliche Spielanleitung und eine begleitende Power Point Präsentation sowie zahlreiche Materialien, wie einen Stadtplan von Spielow, Gruppenprofile und Auftragskarten. Zudem gibt es Namensanstecker für insgesamt 32 verschiedene Rollen, Stimmtaler und einen Würfel.


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Unsere Spiele können wir Bildungseinrichtungen und sozialen Trägern kostenlos zur Verfügung stellen.

Planspiel 2026, Stadtplan Spielow

Das Spiel ist im Projekt »Jugendbeteiligung bei Bürgerbudgets« des mitMachen e. V. entstanden, das im Rahmen des Bundesprogramms »Demokratie leben!« durch das Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend von 2020–2024 gefördert wurde. Im Projekt »Demokratiebrücken« wurde es weiterentwickelt und neu aufgelegt.

Das Design und die Illustrationen des Spiels hat Maxim Neroda übernommen.